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レイチェル / Raychel 【レイチェル】 CS版ポップンミュージック5で初登場したキャラクター。 レイチェル / Raychel 誕生日 担当曲 ポップン5 アクション(pm5) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 タウンモード 関連リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 9月14日 担当曲 バラード オータム ポップン5 アクション(pm5) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE タウンモード 関連リンク このキャラクターが描かれているレアカード 【夢見るコズミックパーティー】 キャラクター一覧/ポップンミュージック5
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レイチェル CV 相沢 舞 属性 火 所持スキル 羅刹・大車輪 五芒星斬り・改 成長タイプ Str,Con,Agi 加入クエスト 最初の試練後、村長宅に居るレイチェルと会話 脱退クエスト ムートの野望 見た目は美しいが、優秀な戦士。正義感も強く、義理堅い。様々な事件を乗り越え、主人公と一緒に成長する。 序盤に大活躍するNPC。 STR、CONが伸びやすいので、放置狩りは勿論、BOSS戦でも活躍する事がちらほら? 遺忘、上級リモコンを使わない方には育てやすくお勧め。 フリード加入クエ時レイチェルが無双モードになるクエがあるので育てておいて損はない…と思う。
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CPU攻略テクニック CPU特有の行動などまとめ こちらよりAPが低いユニットを攻撃表示で場に出した場合、なんらかの足止めカードが伏せられている。(ブラフはない)ただし盤面の計算上で、守備表示にしても次のターンまでの間にLPがもたない場合は、足止めの有無にかかわらず攻撃表示で場に出す。 装備されていない装備魔法は、戦闘対象の選択時に考慮しない。(例 相手がAP1000のユニットでこちらのAP800のユニットを攻撃。こちらは装備魔法でAPを1100にし、相手は攻撃を中止。以降のターンで、自分が装備魔法を伏せると、相手は装備魔法への対処法が無くてもAP1000のユニットで再度攻撃してくる。)封魔石の欠片などの対象としては優先的に選ぶので、装備魔法の存在自体は覚えている。 基本的に未完のキューブを設置しているときに相手の場のCP150以上のユニットが攻撃してきた場合、即座に打つ。装備を含めてCP150以上になっている場合や、攻撃成立後の増加するMPを合わせて150になる吸血鬼カーミラにも打ってくる場合がある。また、こちらのユニットが複数いて相手のユニットがいない場合、APより(合計)CPを優先する。 基本的に封魔石の欠片を設置しているときに相手の場のCP150以上のマジックが表になった場合、即座に打つ。 相手の未完のキューブに対して生体転送を使いたい時に、かなり早くチェーンを入れないと相方が先に封魔石の欠片を使ってしまうので注意が必要。 こちらの場でCP150以上の継続魔法が表になっている場合、CPUの伏せには封魔石の欠片は残っていないことが分かる。 また、防御攻撃の極意を表にして守備表示ユニットで攻撃しようとすると、多くの場合防御攻撃の極意を割ってくる 上記以外の状況として、相手が封魔石の欠片を発動した後に魔道転送などで破壊優先対象が無くなった場合やLPが無くなる直前に発動した場合には、 表になっているCP100のマジック 表になっているCP50含めた中で最左側のマジック 表になっているCP0のマジック の優先順で破壊しようとする。相方が破壊回避した時のとばっちり対策として置き場所も考慮しておくと良い。 ソーマの烙印等の足止めは、相手の場の最もAPの高いユニットに打つため、ユニットが倒されたりLPが0になったりする攻撃を防がないことがある。装備魔法で攻撃力を変化させることで足止めの対象を変えて、狙ったユニットの攻撃を通すことができる。 ★ ver1.5以前 初ターンにCP100~150のユニットとマジックを伏せた場合、そのマジックは封魔石の欠片であることが多い。CP200~250の場合、生体転送など回避であることが多い。また、CP300ユニットは単出しせず(後述のルシファー除く)、ユニットを出さなかった場合、封魔石の欠片は伏せない(ごく稀に張ってくる基地外がいるようだが無いものと思ってよい)。 初ターンに大魔王ルシファー単出しでマジックを引っ張ってきた場合、ほぼ確実に封魔石の欠片。 基本的に未完のキューブは設置したときに相手の場に大型ユニット(CP150以上?)がいれば即座に打つ。 こちらの大型ユニットにMP抽出の力が2枚以上装備されていると、相手は有利であっても攻撃はしない。未完も打たない。ただし死に際だと抵抗してくる。封魔石の欠片で無理やり割って突破しようとしてくることもある。 こちらのユニットに特攻の剣が装備されているときは基本的に前述の通り動くが、相手にユニットが2枚以上出ていると突っ込んでくるので注意。 相手のアサシン特攻を回避したとき、そのアサシンは守備表示にする。前述の抽出で守った場合も同様。 回避をすると、相手のユニットの攻撃順は左からになる。 以上のことから大型ユニットメインのデッキはMP抽出の力、小型ユニットメインのデッキは特攻の剣を3枚積んでおくと良いと思われる。 CPUの使用ユニット 手札は2-4枚で高くなる方、LPは2000-6000で高くなる方、属性天使等は+100、モンスターは進化後、守護霊の顕現は1000で計算。 AP1500ユニットの採用率が高くこのラインを超えると戦闘に強くなる。
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更新情報 1/18 全体を整形。 文章加筆&一部改訂 動画 開幕 立ち回り 被固め 被コンボ レイチェルの攻撃等 動画 「ライチ レイチェル」(YouTube) 「ライチ レイチェル」(ニコニコ動画) 開幕 一通だと相手の(ダッシュ)6B、大砲、カボチャ+風 には勝てる。3Cには負ける? 立ち回り ・相手の飛び道具や風を使った攻めに注意しつつ、 ライチのリーチの長さや棒飛ばしや緑一色を活かしてペースを握る。 ・攻め込む際は6A対空や電気椅子での迎撃に注意。 ・上手くコンボに持ち込めたら端まで運び、2C6Cループなどでダメージを稼ぎ、 レイチェルに切り返す暇を与えず畳み掛ける。 基本は棒有り中距離戦で、相手の6A(傘アッパー)と6B(ナイフとフォーク突き出し)の範囲外から 6Bや2B、垂直JCとかのリーチに優れた技で様子見の意味を込めて牽制。 6BとJCがカウンターで当たれば(6Bで飛び道具の出始めを潰せれば理想的) 追撃である程度のダメがとれるから、いつも以上に対応型。 飛び道具等を見てから緑一色が撃てると心強い。 向こうは迂濶なシューティングができなくなるので、遠距離戦はライチに分が有る。 ●レイチェルに対してはむやみに飛び込まない事 6A対空が強く(J攻撃無敵なので飛び込みで勝てることは無い)、 タイニーやカボチャによる対空も優秀なため、焦れてジャンプすると相手の思うつぼ。 ●遠距離戦 相手はカエルやカボチャといった布石を置きつつ飛び道具を連発してくる。 ジリジリ対応していると風ゲージを回復されてしまうので、早めに状況を変えたいところ。 ライチは棒設置→引き戻しでこっちのペースに持っていきやすいので他キャラよりは困らないはず。 飛ばした棒がヒットすればカエルとカボチャを両方消せるし、ガードさせただけでもカボチャは消せる。 飛ばした棒の動きに合わせて接近→投げ等で崩しにかかる。 レイチェル側は切り返しに乏しいから、攻める時は多少強引でもリスクは少ない。 6A対空やアーマー付き&飛び道具無敵の電気椅子には要注意。 ●近距離戦 ・棒無し時に接近出来た場合、図々しく2C6Cループを狙うのもアリ。 レイチェルは切り返しの手段に乏しいので、一度コンボに持っていけたら逃がさないようにしたい。 ・白が便利? ・この距離での各種行動はリスクが高めなので、 無理に読みで燕を振ったりせず基本的には逃げる方向で考えたい。 ・燕を出すなら直ガーから割り込みで出すのが理想。 ただし5B直ガからの燕は潰されやすい。 ●相手のカボチャ飛ばし+急接近について 序盤など、相手の風ゲージに余裕がある時に仕掛けてくることが多い。 ・燕を警戒させつつ上へ逃げるのが無難。 ・棒飛ばしをガードさせつつこちらから近寄る手もある? ・距離によっては一通GPでカボチャをガードしつつ反撃するのも有効だが、 3Cや低空ダッシュ裏回りJ2Cなどで潰されたりもするので過信はできない。 ・こちらが既に棒を設置しているなら、四風や国士での迎撃も有りかもしれない。 被固め 立ちガード多めで対応する。 レイチェルの崩しは下段技が3C(しゃがんで回転突進する技)ぐらいしか無く、 地上技 jc 風+低空2C の高速中段を多用してくる。 たまに4Bによる中段も使ってくるが、出は遅い方なのでこれは見切りたい。 直ガーが出来れば割り込める部分は多いが、5B(小さい旋風を出す技)を直ガしても燕返しは出さない方が良い。 直後のJ2Cや3Cで、すかされつつ反撃を食らう?可能性が高い。 レイチェルの固めはガードライブラ減少能力が高いので、固まりすぎると危険。 3Cガード後は、相手は(カボチャで隙をフォローしつつ)何らかの必殺技でキャンセルしてくる。 できればこの時に燕返しで割り込みたいが、下手に暴れないこと。 長めの固めから切り抜けられれば、相手は風ゲージを相当消費しているはずなので大きなチャンス。 被コンボ 空中受身した後は相手が下にいたらおとなしく逃げるかバリアで着地。 レイチェルの攻撃等 ●2C(電気椅子) 動作途中からアーマー付き&飛び道具無敵になり、こちらの接近を潰されやすい要注意技。 ヒットからRCで3000以上持っていかれる。 空中ガードは可能。 ●空中攻撃 崩すときを除くとレイチェルの空中攻撃は全体的に貧弱。 風を使わなければJ2C(ドリル状の傘に乗って降下する技)は真下にしか撃てず、空振れば隙だらけ。 燕返しとJ2Cめくりが噛み合った場合は、 相手の食らい判定が大きいのか、燕返し中のライチの背中部分?で落とせたりする。 ●風(シルフィード) 1回発生させる毎に、風ゲージを1回分消費。 風ゲージは、画面右上or左上のレイチェルの顔グラのすぐ下に表示されている。 風ゲージはレイチェルが地上にいる時に時間経過で回復し、最大4回分までストックされる。 レイチェルに地上コンボを入れている最中でも、風ゲージは回復される。 コンボの締めなどの余裕がある時には、相手の風ゲージを一瞬チラ見する癖を付け、 相手の風ゲージ残量を把握しながら戦うようにしたい。 レイチェルの攻撃は風に頼っている部分が多く、大抵のコンボで風を1回は消費し、 崩しにも必ずと言って良いほど風を利用する点も、知識として踏まえておくと良い。 ●タイニー、大砲、柱(タイニー・ロベリア) レイチェルの基本飛び道具。ガードライブラ減少値はやや高い模様。 地上に落ちると、雷を落とす為の柱(避雷針)が立つ。 柱は同時に3つまで立ち、飛び道具を出す度に古い柱が消える。 発生保証があるとは言え、棒6Bや緑一色で相討ちになればこちらがダメージ勝ちできる。 ●雷(ソード・アイリス) タイニー・ロベリアで設置された柱(避雷針)に落ちてくる。 画面に柱が3つ並ぶとプレッシャーを感じやすいが、 体力が残り僅かでもない限りそれほど慎重になる必要はない。 雷のダメージは複数の柱(=雷)が重ならない限りは安い上に、 たとえ雷を食らっても、レイチェルとの距離が近くなければ拾いコンボに持っていかれることもない。 ●カエル(ゲオルグ13世) カエルを消す方法は以下の3通り。 ・レイチェルにダメージを与える ・カエルに一定以上のダメージを与える ・カエルに放電させる カエルに攻撃を当てた後も、こちらの攻撃判定はそのまま持続する。 2Bや3Cでカエルごとレイチェル本体を殴ることが出来る(カエルは3Cで一撃粉砕)。 が、カボチャがあると3C見てから飛ばされてカウンターをもらうので注意。 カエルの電撃を一通GPで取ることもできるがあまり意味が無い。 カエルに接近→密着したら即ジャンプ 等でカエルに放電させて消す方法も有効。 ●カボチャ、南瓜(インピッシュ・シプソフィラ) 風で飛ばされた時にのみ攻撃判定が発生する。 逆に言えばレイチェルに風ゲージが無い時は無害な物。 レイチェルに攻撃をヒットorガードさせればカボチャを消せる。
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「くやしがる事はないわ、私の忍法は無敵だもの」 プロフィール 年齢:23歳 職業:元米国中央特別調査室付くの一。現在はフリーエージェント制の抜け忍 生年月日:1月31日 血液型:AB型 出身地:アメリカ合衆国ミシシッピー州 現住所:逃亡中につき住所不定。たまにバイトでゴルドーの道場で指導している 趣味:ロッククライミング。あの格好で登り出すため、ギャラリーに手を焼いている 身長:179cm 体重:? B:90cm W:60cm H:93cm 足のサイズ:23.5cm チャームポイント:父譲りのハニーブロンド 好きな食べ物:よく冷えたチョコレートボンボン 嫌いな食べ物:ボルシチ 好きな色:サファイアブルー 好きなファッション:Gパン、Tシャツ、ブーツ、ピンクハウスも着てみたい 好きな音楽:アースウインド&ファイヤー 得意なスポーツ:水泳、サイクリング 理想の男性像:友人のようでいて包容力のある男性。一緒に畳返しができればもっと○。 嫌いな男性:パーティーで大食いする人。大風呂敷な言動の男(現実主義のため) 。 嫌いな女性:男に媚びる女性 (以上、『月刊ゲーメスト増刊 ギャルズアイランド3』より) コナミから発売された格闘ゲーム『マーシャルチャンピオン』に登場するキャラクター。 とにかく、個性やアクの強いキャラクター達の中で、そのエロさ際どさで目を引くキャラであり、 またかなりしっかりと描きこまれたドットにより、さらにエロい魅惑的なボディと太ももが印象深い。 ライフが少なくなるとハァハァとエロい苦しげな声で喘ぎ始める。さらに敗北画面では(ry エンディングではサービスカットまで拝ませてくれる。 ドットの大きさやデモ画面等での表情豊かに描かれた彼女に一気にファンが付き、 登場から25年以上が経った現在に至るまで、彼女の根強いファンは多い。 ちなみに当時デザインを担当した赤坂嘉紀氏は現在もレイチェルを度々描いており、 当時と変わらぬムチムチボディは言わずもがな、3Pカラーやサンタver.なども公開されている。 原作での性能 彼女の主戦力となるのはずばり、「投げ」と「スライディング」である。 必殺技である「シャドー・アタック」はヒットしなければ相手にめり込むので反撃確定であり、 しかも移動速度もさして速くはないため、出したのを見てからガードしても間に合うほど。 一応、同作のアヴゥの突進技「アラビアンドリル」を絡めた投げハメとほぼ同様の芸当がこの技で出来なくもないのだが、 あちらが多段ヒットし速度も速いのと比べると実用性が無く、投げハメなら後述のスライディングの方が安定するため、 この技でわざわざガードさせる利点は低く、CPU戦でもなければ封印確定という悲しい技。 もう一つの「火遁の術」も、非常にリーチが短い上にコマンドがボタン連打なので咄嗟に出せず、 出した所で判定が見た目に反して横のみが強く、頭上や足下の判定が非常に弱いため、 飛び込み下段攻撃で潰されるか、足下を狙うだけで簡単に潰されてしまうため、先読み対空としても厳しい。 ただし技の持続力と威力はそこそこあるので、近距離での飛び込み合いや通常技の差し合いになった際に限り、 切り返しとして機能するので「シャドー・アタック」に比べれば実用性はある…はず。 キャラが大きいことで、飛び道具とリーチの長さの優位性が物を言う『マーシャルチャンピオン』において、 この2つの必殺技の性能およびその貧弱さは致命的で、そんなレイチェルが出来ることと言えば、 結局「スピードは並なため立ち回りのみで戦う」「スライディングで固める→固まっている相手を投げる」が基本戦略となってしまうのである。 こう書くと「な~んだ投げハメかよ、レイチェルエロ汚ねー」という印象を持たれるかもしれないが、 実際、レイチェルが他キャラに対抗できる安定した戦法がこれくらいしか無いというのが致命的なのであり、仕方が無い所なのである。 一応通常技の戦法に関して言えば、他にも二段ジャンプで誘導し、持続力とそこそこのリーチを持ち、 ボビーやティティなど一部のキャラの対空攻撃にも有効なジャンプ下段攻撃(開脚蹴り)でちまちま攻める、というのもあるにはある。 しかし、あまり知られていないがこのゲーム、間合いさえ合えば空中にいても投げることができるという仕様らしく、 投げ間合いが広いキャラ相手では、この攻撃方法も安定しているとは言い難い…。 更に言えば上記の攻撃方法はあくまで対人戦でのみであり、 CPU戦ではこのゲームの稼働年代ではお馴染みである超反応によって投げ返しや反撃を食らってしまい、また異なるパターンが要求され(ry …というように、『マーシャルチャンピオン』のキャラクターの中では最弱に近い位置にあるキャラクターなのだが、 そんな能力の彼女であっても今なお人気があるのは、そのサバサバとした言動と、やはりエロい魅力ある表情や姿のおかげなのだろう。 「シャドー・アタック!!」 MUGENにおけるレイチェル 2体が確認されている。 + チョイヤー氏製作 アレンジ仕様 チョイヤー氏製作 アレンジ仕様 氏のホームページが閉鎖したため現在入手不可。 原作と同じ上段、中段、下段攻撃に、ゲージ技やゴルドーとアヴァのストライカーを装備している。 原作にない通常技の繋がりやキャンセル攻撃も可能で、十分な実戦仕様に仕上がっている。 超必殺技も追加され、ここぞの決定打も与えられるエロい面白いキャラと言えるだろう。 また、敗北すると負けグラフィック(昔の格ゲーによくあった、顔面ボコボコのアレ)のカットインが入る。 例によってエロい魅力的である。 簡易的なAIもデフォルトで搭載されている。 + masa00341氏製作 masa00341氏製作 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴うサイト消滅に伴い、現在はhamer氏によって代理公開されている。 やはり上段、中段、下段の3ボタン方式。 残り体力3割を切ると息切れ、勝利デモ、エロ水着エンディング搭載など再現度が高い。 PCエンジン版の隠し技を元にした超必殺技「火遁の舞」が追加されている。 ロックして乱舞を決めた後、蹴り上げて落ちてきた所へ火遁の術で〆。 ブリス(エンディングのコスチューム)、バスターやられにも対応している他、 defファイルを使い分けることで、原作通りにデカいキャラサイズと一般的なMUGENキャラに合わせたサイズを選択可能。 10段階にレベル調節可能なAIもデフォルトで搭載されている。 "Yeah!" 出場大会 最弱女王決定戦/Final MUGEN∞動画愚作トーナメント メジャーVSマイナーでタッグトーナメント?(女キャラ?編) オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 作品別グランプリ 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 マイナー級作品別シングルトーナメント 多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグ 忍者総勢80名ランダムチームバトル なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 忍ぶ者と書いて忍者大会 拡張ぱっく 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 新春テーマ別チームバトル2013(エキシビションマッチにて登場) 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み ゲジマシ戒厳ちゃんタッグトーナメント 夏の作品別サバイバル
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レイチェルは、魔法師部隊スターダストに所属する軍人である。 レイチェルはコードで呼ぶことを嫌うアンジェリーナ・クドウ・シールズが付けたもので、本名ではない。 ハンターRというコードで呼ばれている。Rは18番目を意味する(ラテン文字の18番目)。 登場巻数 9巻 コメント 人物 女性 軍人
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※下のほうに旧対策があります。 基本 主に注意したい技(対処法は別欄参照) 6A、6B、3C、J2C、タイニーロベリア、インピッシュシプソフィラ 起き攻め 被起き攻め 距離別立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 当身・反撃ポイント 当身 反撃 対レイチェルかいてみるよ,対策というか願望だけど 開幕 5C:先端が刺さり6Bを筆頭に通常技を一方的につぶせ,前Jに引っ掛けることができる 様子見:相手が5Cを避ける行動を出たら2C,枕などはガードなどで対処 前空ダ:同上,距離を離したなら攻める 基本的に開幕は攻め志向,じゃないと後半ジリ貧になる 立ち回り レイチェル戦では5Cが万能なので,5C先端ぎりぎりの距離を維持したい 要所要所で5Cを撒いて,相手を上に移動させ,狩るのが目標 真下からの対空はレイチェルのJ2Cが怖いのでさけ, 2C先端やこちらのJ2Cをあてにいく,JAで引きづり落とすのもあり 端に追い詰めたら,対空を意識しつつ殺しきれ 当身関連は無理に使う必要はない,南瓜突進とれるなら最高だけど 距離をとられ南瓜をすでに撒かれている場合は,6Dなどに注意しつつ こちらも距離をとり続ける,ゲオルグを撒かれても基本無視 こちら地上で相手の6Dが発動し南瓜と共に接近される場合には,無理に暴れず 投げ入力を意識にいれてガード,南瓜の硬直が意外と短いため,投げの!は緑になるので注意 空中にいた場合は,ゲオルグの位置に注意しつつ攻撃を合わせたいが 6Aで突進される場合も多いので,バリアにも注意をまわす,狙えるならJD 南瓜とゲオルグがセットになった時点でこちらから攻めるのは難しくなるので どちらかが消えたら,枕を潜れる閻魔などを駆使して再び5C先端の距離に戻りたい ゲオルグをガードしてしまったら,ガーキャンで脱出して崩される機会を避ける 避雷針のみの場合にはガン攻め,レイチェルの目の前にある場合には注意すること 被起き攻め時 何もない場合,バリアしつつ5Bみてからファジーガード 安定ではないが,やらないよりかはマシ.当身はやってもJD ゲオルグ有り,ゲージあって相手が地上かJ2Cならガーキャン, ガーキャンよりも相手の投げが優先されるので,投げ抜け意識 ないなら必要経費としてあきらめつつガンガード. ライブラあまり減らないし,距離も離れないのでバリアする必要はない ちなみに、ゲオルグではライブラ減らないから直ガでゲージを貯めるのが良い。
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レイチェル 「んふふふ~。まだ、収穫には早いでございますのですよ」 だんじょん村から二時間程離れた隣りのブロッコリー村からやって来た畑番の女の子で、元冒険者。 彼女に種を渡すと、ダンジョンを探検している間に栽培・収穫してくれる。 マイペースでやや不思議ちゃんな傾向があり、似た物同士のシズナとは結構気が合うようだ。 戦闘メンバーとして レイチェルイベントで仲間になる。 二刀流で強力な刺突を繰り出すのを得意としている。 素早さも高く、かなり活躍してくれる。 使用スキル(ブロ村編:Lv95 第一勇者候補) ヒールⅤ、レイズⅣ、キュアオール、ウェポンブレスオール、アーマーブレスオール、サンダーⅥ、サイレンス、 落花・アマリリス(単刺突4000/即死)、OD技・狂い咲きアネモネ(単刺突8000/能力強化解除) 状態異常耐性 戦闘不能 80% 混乱 90% 毒 60% 睡眠 100% 暗闇 20% 麻痺 100% 沈黙 60% スタン 80% 装備:★細剣レイチェル、○マインゴーシュ、○陽炎かんざし、○やすらぎのローブ、◎ヴィヴィリアガーネット 耐性:炎、冷/回避+7%
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「彼女」が世界の破滅を望む前に、この事態をどうにかしなければ― レイチェル キャラ紹介 CFでの変更点 技性能 コンボ 立ち回り 攻略サイト、コンボ動画等 名前 コメント すべてのコメントを見る
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死徒覚醒ステータス ┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前|レイチェル・アルカード ┃┣━━╋━━┳━━┳━━━━━┳━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┛┃Lv.....| .80. ┃属性|秩序・悪 . ┃令呪|□□□ ┃┣━┳┻━━┻┳━╋━━━━┳┻┳━┻━━┳━┳━━━━┳━┳━━┻━┳━┳━━━━┓┃筋|30 C ┃耐|40 B ┃敏|30 C ┃魔|60 A+ .┃運|30 C ┃財|10 E ....┃┗━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┛ \//////////////,. ' ` ー‐ '乂_ \ \\ \/////////// , . . ヽ丶、 \ \ `7¨ ― / ,| | | | | . ∨ ', 、 ヽ / // /| | | | | |. . `ヽ、 \ . / 〈 / / , |! | | |T | .. } \ ', / ∨ ' l| l{__j--,―'´ ̄ |! |ヽ、 ; \ \ ヽ'´ \/ |{| / ,.ィl | . ; }/ ___ 、 \ / \___」--- 、 ,..ィチ刈; | / } /_,..ィ///// | \ / ' ヽ ___, `¨´/ .' /_,.ィ//////////| 、 / / 汽丈少 _/ / //////////////l! \ / , / . ∧ 、 ∨ ,' ///////////////} / { / / 、 _ / / ,.'///////////////. / | ,' /_ //>、. / / /- . . .}///////////,'' | / , ' . . . `ヽ、///` 77 / / . . . . . .|//>――-ァ- 、 | { / . . . . . . . . . . . `ヽ / ,.イ / . . . . . . . }//`ヽ、 . . . . |! . . .`ヽ、┏[スキル...]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【機械の見識】[D] / 種別:精神 回数:①の効果はあと2回 ①他者と接触した時に使用可能。 相手が嘘を言っているかどうかを見破る。 ②戦闘にて【耐】が選ばれたら使用可能。 敵陣の【耐】に「-5」する。 機械の如く敵の弱点や矛盾を見つけ出す特異な眼力。 この瞳の前ではあらゆる存在の嘘は露見し、隠そうとしている弱点を瞬時に暴きだせる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【停止世界の君臨者】[A+] / 種別:体質 ①ステータス作成時、任意のステータス2つに「+10」する(運・運)。 ②【魔】が20以下のキャラクターを魅了する。異性限定。 ③敵陣の【敏】が上昇した時に使用可能。 敵陣の【敏】を元の値に戻し、その後に「-10」する。 柊シノアによって作り出された、本来の力である魔眼と義姉から教わった停滞のルーンに死徒の神秘を付加したモノ。 瞳を見た者を魅了し、眼で捉えたモノにルーンを刻み動きを止める事ができる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ホームレス大家族】[-] / 種別:精神 ①「レイチェル様の愉快な仲間達」の中から1名を選び、その力を発揮させる。 あらゆる事情で定まった住居を持たず、公園や路上で生活する人々を従えている…というより可愛がられてる。 その中でも指折りなへんた…逸脱した才能を持つ者達の力を発揮させる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏[礼装..]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ○強化符「勝率を+10する。」 ×3┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 2期初期ステータス +... ┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前|レイチェル・アルカード ┃┣━━╋━━┳━━┳━━━━━┳━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┛┃Lv.....| .50. ┃属性|秩序・悪 . ┃令呪|□□□ ┃┣━┳┻━━┻┳━╋━━━━┳┻┳━┻━━┳━┳━━━━┳━┳━━┻━┳━┳━━━━┓┃筋|20 D ┃耐|40 B ┃敏|20 D ┃魔|50 A ┃運|10 E ....┃財|10 E ....┃┗━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┻━┻━━━━┛ {ニ`ヽ、 'ニニ{ニ ∨ニニ≧、_|ニニl|ニ| ヽ、ニニ、ニニ{ニニ|ニ| ,.イ \ニ\ニ∨ニニ }_/ニ} \二ニ∨ニ / ヽニ/ ,. ´ 、 \ニ{ ∨-、 r ^´ ヽ ヽ. 从 \ }、 /, | , { ∨ / l\ \ヽ イ || |l | |ヽ ∨ ' ; \ \ {_」{_,ィ´」-' ∨l ∨ / ; l}\ \ ∧ _, | | ∨ / ,イ \ \ / r} ,ィ沙' | | . ∨/ | | \ \ ヽ / / _| |ハ. |' | { \ \ \ / イ . / 、 _ {ニ| |/} | , | \ \ ヽ / / . / {ム、__,..ィニ{| |ニ| !} { ヽ ヽ . _,.、r、 , . / /^ヽニ/ . . } |ニ| | .ヽ、 ', ! { . } ィ⌒⌒⌒7、r、_ { . { { . . . .Y} . . . ./ 'r | / . . .ー . , | . . | {∨ { ∨_ \{_ト、| | 、 . . /\ . {ニ/oj /ニ, . . . r} . l ', ., | | r_-乂_乂_ ヽ )} ヽ { 〉 ' . | | /ニニl /ニニ} . . .|ニ ∨ ' . l! l{ |.  ̄ 匸 \ {_| . . }ニ、ニ/ / . .| |/ニニ /ニニj . . |ニ\ ヽ、 ヽ. | l | {_匸∨ | . . |ニl∨イ . . /ニニニニニ/ . . . {ニニヽ \ \ | ; | _r、_-、-' . /ニニ\ ./ニニニニニニ{ . . . ./ニニニ} \ \l / |[スキル...]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【魔眼】[E] / 種別:体質/魔術 ①【魔】が10以下のキャラクターを魅了する。異性限定。 他者を魅了する魔眼。Eランクだと魔力に耐性の無い一般人の異性しか魅了できない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【停滞のルーン】[C] / 種別:魔術 ①敵陣の【敏】が上昇した時に使用可能。 敵陣の【敏】を元の値に戻し、その後に「-5」する。 物質の動きに干渉するルーン魔術。Cランクならば英霊であろうと数秒だけ拘束する事ができる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ホームレス大家族】[-] / 種別:精神 ①「レイチェル様の愉快な仲間達」の中から1名を選び、その力を発揮させる。 あらゆる事情で定まった住居を持たず、公園や路上で生活する人々を従えている…というより可愛がられてる。 その中でも指折りなへんた…逸脱した才能を持つ者達の力を発揮させる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 1期初期ステータス +... 指南1回目使用済み LV20→30 魔 30(C)→40(B) 脳みそのできそこない[B]→[C]┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━┳━┳━━┳━━━━━┓┃名前 レイチェル・アルカード .┃レベル. 30┃属性 秩序・悪 . ┃┣━┳┻━━━━┳━┳━━━━━┳━┳━━━━━┳━┳━━━━━┳━╋━━━┻━╋━┳┻━━━━┳┛┃筋 20(D) ┃耐 30(C) ┃敏 20(D) ┃魔 40(B) ┃運 10(E) ....┃財 10(E) ....┃┗━┻━━━━━┻━┻━━━━━┻━┻━━━━━┻━┻━━━━━┻━┻━━━━━┻━┻━━━━━┛ ∧ / | /ニヽ /ニニ} ___, |ニニ } |ニニ/イニニ/ 、 {ニニ/ |ニ/ニニ/ ニ\iニ/ ,  ̄ ̄`ヽ、/⌒ヽ´ \ニ{/ ´、 ヽ . ∨l__| {_」}_|_| | . , /{ノ ○ | | } | {/ ○ | ト. | | / ___ | |ノ ∧ l | { / Vヽ | l__/ } | 人 { | | /ニニ} | | | |>.|_____ | |/ニニ,/ ! ! | l/ニニニニ ̄イ . . }ニ\ | | | | ̄ ̄{ . . .Y .} . . . . . |ニニ ヽ ! }从 /| . . / |\ .ーl'\ニ/| / / ` ∨ . |ニ{ . . }ニ}ニ} ,' / { . . |ニj/ニイ,ニ /イ /ニ∧、ニ/ノ|ニニ、 /ニ/ニ `¨ニニ|ニニニ\ [スキル...]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▼魔眼[E] 種別:体質/魔術 【魔】が10以下のキャラクターを魅了する。異性限定。 他者を魅了する魔眼。Eランクだと魔力に耐性の無い一般人の異性しか魅了できない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ホームレス大家族[-] 種別:精神 「レイチェルさまの愉快な仲間達」の中から1名を選び、その力を発揮させる。 あらゆる事情で定まった住居を持たず、公園や路上で生活する人々を従えている…というより可愛がられてる。 彼女が複雑な思考ができないので、彼女の代わりに戦闘や交渉などを請け負う。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼脳みそのできそこない[C] 種別:体質 自身は「30%」の確率で、さっきまでの出来事を忘れる。 動く死体(リビングデッド)と死徒の中間に位置するせいで、脳みそが完全に出来上がっていない。 物事をすぐに忘れてしまい、全然身につかない。おかげで過去に何があったかも記憶していない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛